波斯王子

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波斯王子 (1990)
Prince of Persia
Broderbund
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《波斯王子》(英语:Prince of Persia)是一横向卷轴动作游戏,最初是在1989年由Jordan Mechner(英语:Jordan Mechner)为Apple II平台开发的。这个游戏可当作电动游戏进步的标志之一,因为它使用了高品质的人物动画。Mechner使用一种称作rotoscoping的技巧,使用摄影机摄下他弟弟穿著白色衣服跑步及跳上跳下的画面,然后不断研究它,以确定所有游戏呈现的动作是正确的。另一个不寻常的是主角与敌人的战斗方式,他们使用剑互相格斗,而非当时常见的投射式武器。Mechner说当他开始设计这个游戏时,电影《法柜奇兵》的前十分钟是他绝大部分灵感的来源,凸显出游戏主角在危险环境中的特技式动作。 在Apple II上释出后,波斯王子随即被移植到许多不同的平台。不管如何,这个游戏总能在第一眼为玩家带来惊喜、抓住眼光。这是由于在主角进行游戏的路上,其中有许多环环相扣的谜团以及死亡陷阱,以及栩栩如生般的动作。 波斯王子也同样影响了后来的一系列子类型游戏,它们在枝节复杂的非卷轴设计、流畅动画、控制风格等等方面上,都模仿了波斯王子。