
Je n'ai pas de bouche et il faut que je crie
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🛈 Tips: Des émulateurs supplémentaires sont en cours de développement et seront bientôt disponibles.
Je n'ai pas de bouche et il faut que je crie (1995)
I Have No Mouth, and I Must Scream
Cyberdreams


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Je n'ai pas de bouche et il faut que je crie est un jeu d'aventure point-and-click de 1995 développé par Cyberdreams et The Dreamers Guild, co-conçu par Harlan Ellison et publié par Cyberdreams. Le jeu est basé sur la nouvelle d'Ellison du même titre. Il se déroule dans un monde dystopique où une intelligence artificielle maîtresse nommée "AM" a détruit toute l'humanité sauf cinq personnes, qu'elle maintient en vie et torture depuis 109 ans en construisant des aventures métaphoriques fondées sur les faiblesses fatales de chaque personnage. Le joueur interagit avec le jeu en prenant des décisions à travers des dilemmes éthiques qui traitent de sujets tels que la folie, le viol, la paranoïa et le génocide.
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