
SimCity 2000 (Chinesisch)
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SimCity 2000 (Chinesisch) (1994)
SimCity 2000 (Chinese)
Maxis


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SimCity 2000 ist ein Städtebau-Simulationsspiel, das gemeinsam von Will Wright und Fred Haslam von Maxis entwickelt wurde.
SimCity 2000 wird aus einer isometrischen Perspektive gespielt, im Gegensatz zum Vorgängertitel, der aus der Draufsicht gespielt wurde. Ziel des Spiels ist es, eine Stadt zu erschaffen, Wohn- und Industriegebiete zu entwickeln, Infrastruktur zu bauen und Steuern für die weitere Entwicklung der Stadt einzuziehen. Wichtig ist es, den Lebensstandard der Bevölkerung zu erhöhen, ein Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Sektoren aufrechtzuerhalten und die Umweltsituation der Region zu überwachen, um zu verhindern, dass die Siedlung verfällt und bankrottgeht, da extreme Defizitausgaben zu einem Game Over führen.
SimCity 2000 wurde von der Kritik für seine lebendige und detaillierte Grafik, das verbesserte Steuerungsmenü, das Gameplay und die Musik gelobt. Insgesamt wurden ungefähr 4,23 Millionen Exemplare von SimCity 2000 verkauft, hauptsächlich in den Vereinigten Staaten, Europa und Japan. Während sein Vorgänger das Städtebaugenre der Videospiele begründete, wurde SimCity 2000 zum Modell, auf dem spätere Stadtsimulatoren im Laufe der nächsten Jahrzehnte aufbauten.
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