
SimCity 2000 (Chinesisch)
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đ Tips: Cheat-Tools werden fĂŒr jedes Spiel bereitgestellt und befinden sich in C:\DDYX\FPE und C:\DDYX\GK97.
SimCity 2000 (Chinesisch) (1994)
SimCity 2000 (Chinese)
Maxis


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SimCity 2000 ist ein StÀdtebau-Simulationsspiel, das gemeinsam von Will Wright und Fred Haslam von Maxis entwickelt wurde.
SimCity 2000 wird aus einer isometrischen Perspektive gespielt, im Gegensatz zum VorgĂ€ngertitel, der aus der Draufsicht gespielt wurde. Ziel des Spiels ist es, eine Stadt zu erschaffen, Wohn- und Industriegebiete zu entwickeln, Infrastruktur zu bauen und Steuern fĂŒr die weitere Entwicklung der Stadt einzuziehen. Wichtig ist es, den Lebensstandard der Bevölkerung zu erhöhen, ein Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Sektoren aufrechtzuerhalten und die Umweltsituation der Region zu ĂŒberwachen, um zu verhindern, dass die Siedlung verfĂ€llt und bankrottgeht, da extreme Defizitausgaben zu einem Game Over fĂŒhren.
SimCity 2000 wurde von der Kritik fĂŒr seine lebendige und detaillierte Grafik, das verbesserte SteuerungsmenĂŒ, das Gameplay und die Musik gelobt. Insgesamt wurden ungefĂ€hr 4,23 Millionen Exemplare von SimCity 2000 verkauft, hauptsĂ€chlich in den Vereinigten Staaten, Europa und Japan. WĂ€hrend sein VorgĂ€nger das StĂ€dtebaugenre der Videospiele begrĂŒndete, wurde SimCity 2000 zum Modell, auf dem spĂ€tere Stadtsimulatoren im Laufe der nĂ€chsten Jahrzehnte aufbauten.
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