エックスコム:アポカリプス
🛈 Tips: We have resolved numerous bugs in open-source libraries and even rewritten low-level floating-point operation code, allowing many previously incompatible games to run correctly.
エックスコム:アポカリプス (1997)
X-COM: Apocalypse
Mythos Games
Play

「X-COM: アポカリプス」は1997年に発売されたSF戦略ゲームです。
第二次X-COMキャンペーンの終了から50年後、T'lethの最後の戦いが地球の生態系に深刻な損傷を与えました。その結果、人類の居住地を提供するためにいくつかの自給自足型のメガロポリス都市が提案されました。ゲームは、カナダのトロントの ruins の上に建設された最初の都市、メガ・プライマスを舞台にしています。一方、火星の植民地は、エリリウム採掘会社のソルマインによって搾取され、マースセキュリティ(MarSec)によって抑圧されています。
ゲームの中の異星人の脅威は、新たな有機的で次元を超えた異星人種によって提示され、これらは以前の2作の異星人とは初めは無関係に見えますが、後のミッションで異星人の故郷の次元で、彼らがセクタoidの生存者を奴隷にしていることが明らかになります。これらの新しい異星人は、テトラヘドロン型のテレポートゲートを通じて都市に攻撃を仕掛けます。プレイヤーは、自らの航空機とX-COMエージェントをこれらのゲートを通過させ、破壊されることなく異星人に戦いを挑む方法を見つけなければなりません。アポカリプスには、アンソロポッド、ブレインサッカー、ハイパーワーム、メガスパウン、マイクロノイドなど、14種類の異星人種が登場します。各種族にはさまざまな強みと弱みがあり、いくつかの種族は他の種族に依存しています。「異星人のライフサイクル」は、ゲームの重要な要素となっています。
プレイヤーは、研究や、特に標本収集戦闘中の低レベルの異星人攻撃を通じて、この「異星人のライフサイクル」に触れます。主に、異星人の歩兵によって使用されるポッドランチャーから降下した武装異星人のブレインサッカーの攻撃がこれに該当します。ブレインサッカーは孵化して、降下後最も近い個体に飛びつき、口を通じて何かを注入するように見え、試みの後に即死します。
ライフサイクルは後に神秘的な展開を見せ、下位の異星人形態と上位の異星人形態の間に関連がないことが明らかになります。しかし最終的には、侵略のリーダーがマイクロノイドであることが判明します。このマイクロノイドは、他の異星人の血流に生息する知性のある単細胞生物です。侵略の最終的な目的は、重要な人物の血流にマイクロノイドを注入し、彼らのホストを通じてメガ・プライマスを精神的に支配することです。プレイヤーは最終的に異星人の故郷に侵入し、ゲートの向こう側を破壊してマイクロノイドの感染を止める任務を与えられます。