グランプリII

🛈 Tips: We have resolved numerous bugs in open-source libraries and even rewritten low-level floating-point operation code, allowing many previously incompatible games to run correctly.
グランプリII (1996)
Grand Prix II
MicroProse
グランプリII
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「グランプリ2」は、1996年にマイクロプロースによってリリースされたレーシングシミュレーターです。北米では「グランプリII」として発売されました。これは「フォーミュラ1 グランプリ」の続編で、1994年のFIA公式ライセンスのもとに制作され、すべてのサーキット、チーム、ドライバー、車両が含まれています。車両は、タバコやアルコールスポンサーを許可しないレース(例:1994年のドイツグランプリ)を反映したリバリーで塗装されています。 3DテクスチャマッピングとSVGAグラフィックスを搭載し、初期の3D物理エンジンも備えています。ゲームのリリース後、大規模なGP2ファンコミュニティが形成されました。「グランプリ2」は商業的な成功を収め、その時代の定義的なレーシングシミュレーションの一つとして認識されています。