ジャズ・ジャックラビット

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ジャズ・ジャックラビット (1994)
Jazz Jackrabbit
Epic MegaGames
ジャズ・ジャックラビット
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「ジャズジャックラビット」は1994年にエピックメガゲームズによって開発・発売されたプラットフォームゲームです。 「ジャズジャックラビット」は2Dプラットフォームゲームで、ゲームは6つのエピソードに分かれています。各エピソードには3つの惑星(ワールド)があり、各惑星は2つのレベルから構成されています(一部の惑星には追加の秘密レベルがあります)。各エピソードの最終レベルでは、プレイヤーがクリアするために対処しなければならないボスが登場します。エピソードは、通常、エピソードが終了するごとに進展する単一のストーリーラインで結ばれています。 ゲームは、イソップの「ウサギとカメ」に基づいたファンタジーの世界で設定されており、カメとウサギの敵対関係は3000年後も続いています。悪のマスタートータスであるデバン・シェルが惑星を征服し、地元の抵抗を抑圧し始めます。そのような惑星の一つ、カロトスは平和なウサギの王国であり、シェルに直面したとき、彼に対抗するのに十分な抵抗を提供することができます。敗北に憤慨したデバンは、カロトスの王女エヴァ・アールロンを誘拐し、ウサギを弱体化させるために未知の場所の遠方の空軍基地に隠すことを決定します。これに対抗して、王はカロトスのヒーローであるジャズジャックラビットを送り出し、エヴァの監禁場所の手がかりがあるかもしれないデバンが征服したさまざまな惑星に向かわせます。ジャズは異なる世界を旅しながら、新しい武器を手に入れ、王女を救出し、デバン・シェルと彼のタートルテロリスト軍からカロトスを救うために新しい敵と出会います。