ラプター:影の呼び声

🛈 Tips: Comprehensive joystick support is fully implemented.
ラプター:影の呼び声 (1994)
Raptor: Call of the Shadows
Cygnus Studios
ラプター:影の呼び声
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『Raptor: Call of the Shadows』は、Cygnus Studiosが開発し、Apogee Softwareが出版した縦スクロールシューティングゲームです。1994年4月1日にMS-DOS互換システム向けにリリースされました。 未来の世界で、先進的なラプターを操る傭兵が、メガコープの競争相手を破壊するために惑星間ミッションに送られます。 敵は純粋にお金のために破壊されます。ほとんどの敵は予め決められたパスで移動します。一部の敵はプレイヤーに衝突しようとします。タレットもプレイヤーを狙います。避けるべき障害物はありません(敵艦以外は)。飛行する敵が最も多いですが、多くの地上ターゲット(建物、船、車両、タレット)も破壊できます。 ボスは各ウェーブの最後、または後半のより難しいウェーブの途中で出現します。外部地域では、ボスは地上基地で、プレイヤーはそのさまざまな構成武器を破壊しなければなりません。 ターゲットを破壊するたびに、プレイヤーはクレジットを獲得します。敵を破壊することで得られるクレジットの額は、通常、その敵がどれほど厄介かに比例しており、一部は追加のクレジットボーナスをドロップします。 ラプタージェットは、他のスクロールシューティングゲームのプレイヤー操作の機体に比べて特に耐久性がありますが、数回のヒットで破壊されることがあります。ただし、「ライフ」はなく、プレイヤーが死ぬとゲームオーバーになりますが、最近保存したゲームをロードすることができます。 プレイヤーはレベルを早めに終了することを決定できますが、その場合、レベル開始から獲得したすべてのお金を失います。受けたダメージは残りますが、収集した武器は残ります。そのため、高価な収集可能な武器が最初にあるレベルを開始し、その武器を集めてから終了し、再スタートすることで、迅速にお金を集める技術があります。数十回の繰り返しの後、集めた武器を売却することで、基本的な自動追尾タレットやいくつかのフェーズシールドを購入するのに十分なお金が得られ、ルーキーとしてほとんどのレベルを扱えるようになります。