リトル・ビッグ・アドベンチャー2

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リトル・ビッグ・アドベンチャー2 (1997)
Little Big Adventure 2
Adeline Software International
リトル・ビッグ・アドベンチャー2
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「リトル ビッグ アドベンチャー 2」は、1997年にアデラインソフトウェアインターナショナルによって開発されたアドベンチャーゲームです。 「リトル ビッグ アドベンチャー 2」には、屋内シーン用の3Dアイソメトリック視点(ゲームフィールドは45度回転)と、屋外シーン用の3D透視視点の2つの視点モードがあります。すべてのキャラクターや乗り物は3Dポリゴンベースのオブジェクトで、完全な回転と移動が可能です。内部ゲームフィールドはシーンに分かれており(アクティブな小さなブロック)、特定のタスクを完了すると、フルモーションビデオシーケンスが表示されます。ゲーム内のすべてのテキストはキャラクターによって話されます。LBAの世界は、当時のゲームとして非常に広大で多様であると考えられています。訪れることのできる3つの惑星があり、ツインサンとゼーリッチにはそれぞれ独自のグラフィックスタイルを持つ島があります。ゲーム内のほぼすべてのキャラクターはインタラクティブであり、ツインセンが話しかけると異なる反応を示します。 前作同様、LBA 2はリアルタイムアドベンチャーです。いくつかのアクションゲーム/アーケードシーケンスや、ロールプレイングゲームジャンルの要素を組み合わせています。ゲームのプレイスタイルは部分的にフリーローミングで、特定の目的を達成することで「アンロック」された島を自由に移動できます。また、多くのタスクはオプションまたは非線形であり、プレイヤーが進行するまで初めはブロックされている場所もあります。 ほぼすべてのキャラクターに話しかけることができ、敵はゲームの世界がアクティブな間にタスクを実行しています。