
ウィッチヘイヴン・ツー:ブラッド・ヴェンジェンス
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ウィッチヘイヴン・ツー:ブラッド・ヴェンジェンス (1996)
Witchaven II: Blood Vengeance
Capstone Software



『Witchaven II: Blood Vengeance』は、騎士グロンドヴァルの戦いを描く、ダークファンタジーの一人称視点アクションゲームです。チャー島の魔女を倒した彼は、故郷へ帰還し、人々から盛大な歓迎を受けます。しかし、祝宴の翌朝に待っていたのは、不気味な静けさでした。住民たちは姿を消し、守り抜いたはずの町は無人になっています。倒された魔女の姉妹による復讐が迫る中、グロンドヴァルは再び武器を取り、失われた人々を探す旅へ踏み出します。
戦闘の中心は、前作と同じく敵と間近で向き合う剣戟ですが、続編では攻撃と防御の選択肢が増えています。片手武器に盾を組み合わせて身を守るほか、条件を満たせばブロードソードに短剣やモーニングスターの追加攻撃を組み合わせることもできます。これは好きな武器を自由に二本持つ仕組みではなく、特定の装備によって発生する攻撃です。盾を使うか、追加攻撃を狙うか、あるいは間合いの長い両手武器へ切り替えるか。地形や敵の数に応じた判断が求められます。
武器のエンチャントは、剣と魔法が共存する世界に新たな変化を加えています。探索中に見つかる魔法の井戸を利用すると、装備が強化され、攻撃力の向上や特殊効果を得られます。炎をまとった矢や敵を凍らせる剣など、通常の兵器とは異なる力を活用できますが、その効果は無制限ではありません。武器自体も消耗し、壊れることがあります。経験値によって能力が成長しても、予備の装備や防具、回復手段を確保する必要は残ります。
全十五ステージの道中には、森林、地下墓所、要塞、大きな石造りの空間が登場します。アーチや傾斜、階段、隠された通路が入り組み、鍵や五芒星のアイテムを探しながら出口へ向かいます。目の前の敵を倒すだけでなく、周囲を調べ、まだ通っていない道を覚えておくことも重要です。敵には怪物だけでなく、剣と盾、戦鎚、弓、魔法を使う戦士も加わります。一人に近づこうとして別の敵に狙われることもあるため、足場と退路を意識した立ち回りが必要です。
スクロールとポーションは、苦しい場面を切り抜けるための手段になります。凍結や火球などの攻撃魔法に加え、暗視、飛行、扉を開く魔法は探索を助けます。回復、解毒、筋力強化、透明化、炎への耐性といった薬の効果も、場所によって大きな意味を持ちます。ただし、どれも探索で補充しながら使う資源です。すぐに魔法を消費して突破するか、別の経路を探して温存するかという判断が、戦闘以外の緊張感を生み出します。
暗い中世風の背景、目の前で振るわれる武器、激しい接近戦と流血表現が、本作の荒々しい雰囲気を形作っています。オリジナル版にはネットワーク対戦とレベルエディターも収録され、キャンペーン以外に戦いや迷宮作りを楽しむ余地がありました。物語の分岐や町での生活よりも、危険な場所を進み、装備を選び、限られた物資で生き延びることに重点を置いた作品です。盾、追加攻撃、エンチャントによって前作の戦闘を広げた、古典的な一人称アクションとダンジョン探索を好むプレイヤー向けの続編です。
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