
巫魔天境II:血之復仇 CD版
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巫魔天境II:血之復仇 CD版 (1996)
Witchaven II: Blood Vengeance
Capstone Software



《巫魔天境II:血之復仇》是一款結合黑暗奇幻、第一人稱近戰與迷宮探索的動作遊戲,接續騎士 Grondoval 在初代中的故事。擊敗盤踞 Char 島的女巫後,他帶著勝利返回故鄉,受到人們熱烈歡迎。然而,慶祝的夜晚過去,隔天清晨卻只剩下異常的寂靜:熟悉的居民不知去向,原本充滿生氣的家園突然變得空無一人。女巫 Cirae-Argoth 正為姐妹的死亡展開報復,而 Grondoval 必須再次踏上旅途,尋找失蹤的人們,面對一場直接威脅自己家鄉的危機。
本作仍以短兵相接的戰鬥為主,但在初代基礎上增加了更明確的攻防選擇。使用單手武器時,玩家可以搭配盾牌,減輕接近敵人時承受的傷害;符合條件後,也能收起盾牌,以闊劍配合匕首或釘頭鎚,發動額外的雙武器攻擊。這套設計並不是任意兩把兵器都能自由搭配,而是讓特定組合形成不同的戰鬥風格。重視保護、提高近身攻擊力,或改用較長的雙手兵器,都需要依照敵人數量、交戰距離與地形來決定。
武器附魔進一步加強了劍與魔法並存的特色。玩家可以在探索中找到魔法井,讓裝備獲得強化,產生更高傷害或特殊效果,例如燃燒箭矢,以及能夠凍結敵人的魔法劍。不過,附魔並不是永久而無限的優勢,武器也依然會磨損甚至損壞,因此沿途取得的備用兵器與護甲仍然重要。擊敗敵人和蒐集寶物能累積經驗,讓角色逐步提升戰鬥能力與生命承受力,但成長不會消除補給壓力,玩家仍須為下一場遭遇保留足夠準備。
十五個關卡涵蓋森林、地下墓穴、堡壘與高大的石造空間,透過拱門、斜坡、階梯和隱密通道組成複雜路線。玩家需要搜尋鑰匙、發現秘密房間、取得五芒星通關物件,再找出前往下一區的出口,不能只靠清除眼前敵人便順利推進。敵方陣容除了骷髏與各種怪物,也包含使用劍盾、戰鎚、弓箭和法術的武裝戰士。不同敵人會迫使玩家調整接近方式,留意遠程攻擊,並避免在追擊時踏入陷阱或失去退路。
法術與藥水則提供了正面交鋒之外的應變手段。冰凍、火球與魔法投射物可以用來壓制敵人,夜視、飛行和開門法術也能協助突破探索中的障礙。生命恢復、解毒、力量強化、隱形與火焰抗性等藥水,讓玩家能依照區域特性安排準備。這些能力需要靠探索補充,不適合毫無節制地消耗;眼前的危險是否值得使用珍貴卷軸,或能否透過改變路線來避開,都會影響後續冒險的餘裕。
昏暗的中世紀場景、近距離揮擊的兵器、密集敵人與血腥效果,共同構成《巫魔天境II》的視聽風格。原版另有區域網路對戰和關卡編輯工具,讓玩家能在單人戰役之外交手,或自行安排充滿敵人與陷阱的空間。它不是以城鎮生活、人物關係或龐大任務網路為主的角色扮演遊戲,而是將重點放在有限資源下的戰鬥與探索。對喜歡經典第一人稱動作、劍與魔法,以及必須留意地形和補給的地城冒險的玩家而言,本作提供了比初代更豐富的裝備運用方式。
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