
Aerobiz Supersonic (Chinesisch)
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Aerobiz Supersonic (Chinesisch) (1993)
Aerobiz Supersonic (Chinese)
KOEI


Aerobiz Supersonic ist ein Wirtschaftssimulations-Videospiel, das im August 1993 von Koei veröffentlicht wurde.
In dem Spiel, das seinem Vorgänger in gewisser Weise ähnelt, ist der Spieler der CEO einer neu gegründeten internationalen Fluggesellschaft. Er konkurriert mit drei weiteren solchen Unternehmen, entweder KI-gesteuert oder von anderen Spielern geführt, um die Vorherrschaft in der weltweiten Reisebranche. Diese Vorherrschaft wird erreicht, indem man Slots an verschiedenen Flughäfen rund um die Welt kauft und Flugrouten zu und von diesen Slots betreibt. Sobald eine Route erstellt ist, kontrolliert der Spieler, welche Flugzeugtypen die Route bedienen, wie hoch der Flugpreis ist und zahlreiche weitere Variablen. Die Siegbedingungen für die Fluggesellschaft des Spielers werden am Ende jedes Jahres bewertet. Sie bestehen darin, in jeder Region ein regionales Drehkreuz zu besitzen, in dem betreffenden Jahr in je nach Schwierigkeitsgrad vier bis sieben Regionen die höchste Passagierzahl aller Fluggesellschaften zu haben, wobei eine davon die Heimatregion des Spielers sein muss, und in diesem Jahr Gewinn zu erzielen.
Das Spiel enthält zahlreiche historische Ereignisse, die die Leistung einer Fluggesellschaft fördern oder behindern können. Dem Spieler stehen vier verschiedene Spielzeitalter zur Auswahl. Dazu gehören 1955-1975, das die Anfänge der Düsenflugzeuge darstellt, 1970-1990, das eine Zeit der Instabilität, Ölkrisen und des Endes des Kalten Krieges darstellt, 1985-2005, das die Gegenwart wirtschaftlichen Wohlstands und relativ stabilen Friedens zeigt, sowie 2000-2020, das den Ersatz von Düsenflugzeugen durch Überschallflugzeuge, die Ausdehnung der Europäischen Union bis nach Russland und Länder darstellt, die Fluggesellschaften dazu bringen wollen, Forschung zu alternativen Treibstoffen zu finanzieren. Dieses futuristische Zeitalter wurde von SG und Koei für die Verpackungsgrafik vom Illustrator Marc Ericksen aus San Francisco darstellen lassen; sie zeigt zwei Führungskräfte, die in einem futuristischen Flughafenterminal über ein holografisches Flugzeugdesign beraten.
Fluggesellschaften müssen die ihnen zugewiesenen Ziele innerhalb von 20 Jahren erreichen können; nur eine Fluggesellschaft kann diesen Sieg erringen, Unentschieden sind nicht erlaubt. Wenn keine der Fluggesellschaften das Ziel erreichen kann, verlieren alle Fluggesellschaften, weil Pattsituationen am Spielende nicht gestattet sind. Auch Stichentscheidungen sind nicht erlaubt, da Spiele normalerweise nicht darauf ausgelegt sind, am Ende des 20-jährigen Wettbewerbs unentschieden zu enden. In dem seltenen Fall, dass alle Fluggesellschaften gleichzeitig bankrottgehen, würden ebenfalls alle Fluggesellschaften verlieren.
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