
SimCity 2000 (versión china)
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SimCity 2000 (versión china) (1994)
SimCity 2000 (Chinese)
Maxis



SimCity 2000 es un videojuego de simulación de construcción de ciudades desarrollado conjuntamente por Will Wright y Fred Haslam, de Maxis.
SimCity 2000 se juega desde una perspectiva isométrica, a diferencia del título anterior, que se jugaba desde una vista cenital. El objetivo del juego es crear una ciudad, desarrollar zonas residenciales e industriales, construir infraestructura y recaudar impuestos para seguir desarrollando la ciudad. Se da importancia a aumentar el nivel de vida de la población, mantener un equilibrio entre los distintos sectores y vigilar la situación ambiental de la región para evitar que el asentamiento decline y quiebre, ya que un gasto deficitario extremo provoca el fin de la partida.
SimCity 2000 fue elogiado por la crítica por sus gráficos vivos y detallados, su menú de control mejorado, su jugabilidad y su música. Se han vendido aproximadamente 4,23 millones de copias de SimCity 2000, principalmente en Estados Unidos, Europa y Japón. Aunque su predecesor fue pionero del género de construcción de ciudades en los videojuegos, SimCity 2000 se convertiría en el modelo sobre el que se basarían los simuladores urbanos posteriores durante las décadas siguientes.
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