
The Need for Speed: Special Edition
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Sound Stage Strut - Jay Weinland
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The Need for Speed: Special Edition (1996)
The Need for Speed SE
Pioneer Productions


The Need for Speed es un videojuego de carreras desarrollado por EA Canada, originalmente conocida como Pioneer Productions, y publicado por Electronic Arts; fue lanzado para 3DO en 1994 y adaptado a MS-DOS en 1995. Otra versión del juego, The Need for Speed: Special Edition, fue lanzada en 1996 para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation y Sega Saturn. La versión original de 3DO ofrece ocho coches deportivos, incluidos varios modelos exóticos e importaciones japonesas, y encarga al jugador competir en tres pistas realistas de punto a punto, con o sin un oponente controlado por la computadora. Las adaptaciones posteriores del juego normalmente incluyen un noveno coche adicional y más pistas, incluidos circuitos cerrados. En las carreras suelen aparecer puntos de control, vehículos de tráfico y persecuciones policiales.
El juego destacó por su realismo y sus comentarios de audio y vídeo. Electronic Arts colaboró con la revista automovilística Road & Track para igualar el comportamiento de los vehículos, incluida la imitación de los sonidos producidos por las palancas de cambio de los coches. El juego también contenía datos precisos de los vehículos con comentarios hablados, varias imágenes de estilo revista del interior y exterior de cada coche, y breves clips de vídeo con música que destacaban los vehículos.
The Need for Speed fue un éxito comercial. Las publicaciones de videojuegos elogiaron la incorporación del realismo a la jugabilidad y los gráficos, así como la inclusión de vídeos de movimiento completo. Es la primera entrega lanzada de la serie Need for Speed, que ha influido en varios juegos de carreras. También se vendió en Japón con el nombre Overdrivin' DX.
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