
Warcraft: Orcs & Humans
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Warcraft: Orcs & Humans (1994)
Warcraft ORC & Humans
Blizzard



Warcraft: Orcs & Humans es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment.
Los orcos procedían de otro mundo, Draenor, donde los orcos, antaño una raza pacífica, se volvieron sanguinarios por la sangre de un señor del foso. Sin embargo, sus brujos se mantuvieron apartados y dedicaron su tiempo a la investigación de la magia. Los brujos advirtieron una grieta entre dimensiones y, tras muchos años, abrieron un pequeño portal hacia otro mundo. Un brujo lo exploró y encontró una región, llamada Azeroth por sus habitantes humanos, de la que regresó con plantas extrañas como prueba de su descubrimiento.
Los orcos ampliaron el portal hasta que pudieron transportar a siete guerreros, que masacraron una aldea humana. El grupo de asalto regresó con muestras de buena comida y de fina artesanía, además de un informe que afirmaba que los humanos estaban indefensos. Las partidas de incursión orcas se hicieron más grandes y audaces, hasta que atacaron el castillo principal de Azeroth. Sin embargo, los humanos habían estado entrenando a sus propios guerreros, en especial caballeros montados y fuertemente armados. Estos, con la ayuda de hechiceros humanos, obligaron gradualmente a los orcos a retirarse por el portal, que los humanos no habían descubierto.
Durante los quince años siguientes, una facción de orcos exigió que se cerrara el portal. Sin embargo, un jefe de astucia excepcional comprendió que los humanos, aunque inferiores en número, habían prevalecido gracias a tácticas superiores, organización y magia. Unió a los clanes, impuso disciplina en su ejército y buscó nuevos hechizos de brujos y nigromantes. Sus fuerzas combinadas estaban listas para derrocar a los humanos.
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