
ハーフライフ:カウンターストライク 1.0
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ハーフライフ:カウンターストライク 1.0 (2000)
Half-Life: Counter-Strike 1.0
Valve


『Counter-Strike 1.0』、『Team Fortress 1.5』、『Half-Life Deathmatch』を含む
倉庫の天井裏で、金属を踏む足音がした。人質を見張っていた相手が通風口に銃を向ける。その瞬間を待っていた味方が、裏口から踏み込む。『ハーフライフ:カウンターストライク』は、テロリストと対テロ部隊に分かれたプレイヤーが、爆破や人質救出、要人護衛をめぐって戦う対戦型FPSだ。一人が倒れれば、そのラウンドが終わるまで戦列には戻れない。味方がどこを見ているか、自分がどの入口を任されているかが、一発の銃声と同じくらい大きな意味を持つ。
初代の「Dust」では、テロリスト側がC4を運び、砂色の建物に囲まれた二つの目標のどちらかに設置する。中央通路は木箱に視界を遮られ、地下道を選べば出口の上から狙われる。どちらに相手を引きつけ、爆弾を持つ仲間をどこへ通すか。設置に成功した途端、今度は攻め込んだ側が持ち場を守る番だ。対テロ部隊は現場を奪い返し、爆弾を解除する時間まで稼がなくてはならない。開始時に購入した解除キットが、最後の数秒で勝敗を分けることもある。
人質救出マップ「Assault」では、倉庫の正面と屋上から仲間と別々に仕掛けられる。だが、人質のいる部屋までたどり着いても、帰り道を敵に押さえられていれば任務はまだ終わらない。海上の石油採掘施設が舞台の「Oilrig」では、対テロ部隊の一人がVIPを担当する。頼れる武器は拳銃だけ。先行する味方が通路を確保し、別の一人が背後を警戒するなか、ヘリの待つ離着陸場まで最後の坂を駆け上がる。
ラウンドをまたいで残る資金と装備も、チームの戦い方を変えていく。生き残って持ち帰ったライフルは、次のラウンドで仲間に渡せる。全員が拳銃で一戦をしのぎ、その次に装備をそろえる手もある。予備弾薬や防弾ベストにも費用がかかるため、毎回同じ買い物が最善とは限らない。バージョン1.0では、短機関銃UMP .45、拳銃Five-Seven、狙撃銃SG-550が加わり、所持金と交戦距離に合わせて選べる武器が増えた。
LANでもインターネット対戦でも、遊ぶほどに覚えていくのは地形と相手の癖だ。前のラウンドで正面から突っ込んできた相手が、今度は足音を消して裏口に回っているかもしれない。無線で援護を求める声が入り、廊下の向こうで装填の音がする。扉を開ける役と、その背中を守る役。言葉を交わす間もなく二人の呼吸が合ったとき、このゲームのチームプレイはひときわ鮮やかになる。
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