星海爭霸:怒火燎原資料片 CD版

Brood War Aria - Ephraim's Symphony
🛈
星海爭霸:怒火燎原資料片 CD版 (1998)
Starcraft Broodwar
Blizzard
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《星海爭霸:怒火燎原》是即時戰略遊戲《星海爭霸》的官方資料片,於1998年由暴雪娛樂和Saffire共同發行。資料片延續了原版《星海爭霸》的劇情,並加入了新的遊戲單位、科技、地圖樣式、背景音樂及平衡性調整。 《怒火燎原》的劇情由克里斯·梅森設計,延續在星海爭霸劇情之後,通過遊戲內的任務摘要、對話、關鍵點上的過場動畫以及遊戲手冊向玩家呈現。遊戲情節設定於西元26世紀初,發生在銀河系中心的克普魯星區。在劇情開始之前,從地球流放出來的人族建立了數個政權,而自治聯盟最終擊敗了泰倫聯邦在內戰中取得勝利。但此時地球上的國際組織地球聯合理事會派出了一支遠征艦隊,意圖掃蕩整個星區。與此同時,主宰率領的蟲族也入侵了神族的母星艾爾,但最終神族殺死了蟲族主宰。艾爾上的蟲族仍在肆虐,幾隻腦蟲——蟲族的第二級指揮官——正在試圖合成一個新的主宰。《怒火燎原》的劇情發生在《星際爭霸》結束的兩天之後。劇情分為三個章節,依次以神族、人族和蟲族為故事主線。 《星海爭霸:怒火燎原》的遊戲內容圍繞星際間的三個種族——地球人的後裔人族、一種生物群體蟲族和高度文明的外星神族——展開。玩家通過採集資源建設基地、發展軍備,最終擊敗對手。《怒火燎原》的遊戲介面與《星海爭霸》幾乎完全相同,但資料片中各個種族中新增的數個作戰兵種和單位升級使得遊戲戰場更為豐富,遊戲平衡性亦更加趨於完善。與此同時,單人遊戲的關卡也增加了難度,玩家需要更加注重戰略戰術才能取勝。同樣,遊戲的人工智能引擎也得到了提升,電腦玩家將可選擇更加強大及具有針對性的戰術。 在資料片的新單位中,人族的醫療兵可以在戰鬥中恢復生化單位的生命值;蟲族的遁地獸能夠在埋地狀態發出攻擊;而前作中於神族劇情中出現的黑暗聖堂武士則可以正式生產,並能夠合體為一個施法單位黑暗執政官。每個種族還新增了一種空對空單位,人類的女武神導彈護衛艦、蟲族由飛螳進化的吞噬獸以及神族的海盜攻擊機,使得空中戰鬥變得更加豐富。一些新的科技升級也在遊戲中出現,使遊戲對抗更為多元。遊戲平衡性的修改削弱了一種屢遭非議的「快攻(Rush)」戰略——即在遊戲初期通過犧牲經濟以達成快速生產兵力取得早期壓制的戰術。