
Blade Runner (Chinesisch)
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Blade Runner Blues - Frank Klepacki & Vangelis
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Blade Runner (Chinesisch) (1997)
Blade Runner (Chinese)
Westwood


Blade Runner ist ein Point-and-Click-Adventure, das von Westwood Studios entwickelt und von Virgin Interactive für Microsoft Windows veröffentlicht wurde; es erschien im November 1997. Das Spiel ist keine direkte Adaption des Films Blade Runner von Ridley Scott aus dem Jahr 1982, sondern ein „Sidequel“, das eine eigenständige Geschichte erzählt, die parallel zur Handlung des Films verläuft und sich gelegentlich mit ihr überschneidet.
Im Los Angeles des Jahres 2019 erzählt das Spiel die Geschichte von Ray McCoy, einem Elitedetektiv, der eine Gruppe gefährlicher Replikanten jagen soll, bioengineerte Androiden, die wie Menschen aussehen und sich wie Menschen verhalten sollen. Obwohl mehrere Figuren aus dem Film im Spiel auftreten und einige der ursprünglichen Schauspieler zurückkehren, um ihnen ihre Stimmen zu leihen, erscheint der Filmprotagonist Rick Deckard nicht in einer sprechenden Rolle. Stattdessen wird er mehrfach erwähnt, ist mehrmals zu sehen, und seine im Film dargestellten Aktivitäten werden angesprochen. Weitere Parallelen zum Film sind die Nachbildung mehrerer markanter Orte sowie Szenen und Dialoge, die eng am Original orientiert sind. Das Spiel enthält außerdem Ausschnitte aus dem Soundtrack des Films.
Blade Runner wurde als „Echtzeit-3D-Adventurespiel“ beworben, da es eines der ersten Adventures war, das sowohl 3D-Charakterrendering als auch eine Spielwelt nutzte, die sich in Echtzeit weiterentwickelte, statt auf die Handlungen des Spielers zu warten. Anders als viele Spiele seiner Zeit, die polygonbasierte Renderer mit 3D-Beschleunigern verwendeten, entschied sich Westwood für einen eigenen softwarebasierten Renderer mit Voxel-Technologie.
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