
Command & Conquer: Red Alert 2 (Chinesisch)
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Command & Conquer: Red Alert 2 (Chinesisch) (2000)
Command & Conquer: Red Alert 2 (Chinese)
Westwood Pacific

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Leistungswarnung: Läuft kaum auf den neuesten Desktop-CPUs.

Command & Conquer: Red Alert 2 ist ein Echtzeitstrategiespiel als Nachfolger von Command & Conquer: Red Alert. Red Alert 2 setzt am Ende der alliierten Kampagne des ersten Spiels an.
Wie frühere Command-&-Conquer-Echtzeitstrategiespiele enthält Command & Conquer: Red Alert 2 zwei separate Kampagnen mit unterschiedlichen Handlungssträngen, eine für jede spielbare Fraktion.
Red Alert 2 spielt im selben alternativen Geschichtsuniversum wie Red Alert, in dem Adolf Hitler von Albert Einstein, der mit einer Zeitmaschine in die Vergangenheit reiste, aus der Geschichte gelöscht wurde. Obwohl Hitler verschwunden ist, hat die Sowjetunion jedoch die Rolle Nazideutschlands übernommen, um den Zweiten Weltkrieg zu beginnen. Joseph Stalin versuchte, Europa zu erobern, wurde aber von den alliierten Nationen besiegt und sein Militär zerstört. Aus Furcht, ein Regimewechsel würde in der Sowjetunion Massenunruhen verursachen, setzten die siegreichen Alliierten Alexander Romanov, einen entfernten Verwandten von Zar Nikolaus II., als sowjetischen Marionettenpremier ein. Romanov kommt den Forderungen der Alliierten zunächst nach, baut jedoch das sowjetische Militär zu „Verteidigungszwecken“ aus, eine Tarnung für eine beabsichtigte Invasion der Vereinigten Staaten. Die Handlung des Spiels beginnt 1972, als die Streitkräfte der Vereinigten Staaten von der plötzlichen massiven sowjetischen Invasion der Vereinigten Staaten völlig überrascht werden, mit sowjetischen Flugzeugen, Marineschiffen, amphibischen Kräften und Fallschirmjägern an der Ost- und Westküste und dem Großteil der sowjetischen Bodentruppen über Mexiko, wodurch der Dritte Weltkrieg beginnt. Die USA versuchen, mit dem Einsatz von Nuklearraketen Vergeltung zu üben, aber Yuri, der Leiter des Soviet Psychic Corps und oberste Berater von Premier Romanov, nutzt seine Gedankenkontrolle, um das Personal zu manipulieren, das mit dem Start der Sprengköpfe beauftragt ist, und lässt sie in ihren Silos explodieren (eine hier recht fragwürdige Sache: Im Einführungsfilm kontrollierte Yuri nur einen einzigen Raketenoperator mental und deaktivierte nur eines der Nuklearsilos der Vereinigten Staaten. Wie kann dies die USA daran hindern, die sowjetische Invasionstruppe zu stoppen?). Innerhalb weniger Stunden sind die USA von Truppen der Sowjetarmee überrannt. Der Spieler übernimmt entweder die Rolle eines amerikanischen Kommandanten, der von General Ben Carville mit der Verteidigung der Vereinigten Staaten beauftragt wird, oder eines sowjetischen Kommandanten, der die Invasion für Premier Romanov führt. Beachten Sie, dass die Wahl unterschiedlicher Fraktionen für die Kampagne zu völlig unterschiedlichen Handlungssträngen und Enden führt!
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