
Command & Conquer: Red Alert 2 (versão chinesa)
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Command & Conquer: Red Alert 2 (versão chinesa) (2000)
Command & Conquer: Red Alert 2 (Chinese)
Westwood Pacific


Command & Conquer: Red Alert 2 é um videogame de estratégia em tempo real, continuação de Command & Conquer: Red Alert. Red Alert 2 começa no fim da campanha Aliada do primeiro jogo.
Assim como os jogos anteriores de estratégia em tempo real Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert 2 contém duas campanhas separadas com linhas de história distintas, uma para cada facção jogável.
Red Alert 2 se passa no mesmo universo de história alternativa de Red Alert, no qual Adolf Hitler foi apagado da história por Albert Einstein, que viajou ao passado por meio de uma Máquina do Tempo. No entanto, embora Hitler tenha desaparecido, a União Soviética tomou o lugar da Alemanha nazista para iniciar a Segunda Guerra Mundial. Josef Stalin tentou conquistar a Europa, mas foi derrotado pelas nações Aliadas, e seu exército foi destruído. Temendo que uma mudança de regime causasse grande instabilidade na União Soviética, os Aliados vitoriosos instalaram Alexander Romanov, um parente distante do czar Nicolau II, como primeiro-ministro soviético fantoche. Romanov inicialmente aceita as exigências dos Aliados, embora fortaleça o exército soviético para “fins defensivos”, uma cobertura para uma invasão planejada dos Estados Unidos. A linha de história do jogo começa em 1972, com as Forças Armadas dos Estados Unidos completamente desprevenidas diante de uma repentina invasão soviética maciça do país, com aeronaves soviéticas, navios, forças anfíbias e paraquedistas chegando tanto pela Costa Leste quanto pela Costa Oeste, enquanto a maior parte das forças terrestres soviéticas entra pelo México, dando início à Terceira Guerra Mundial. Os EUA tentam retaliar com o uso de mísseis nucleares, mas Yuri, líder do Corpo Psíquico Soviético e principal conselheiro do premier Romanov, usa seu controle mental para manipular o pessoal encarregado de lançar as ogivas e deixá-las explodir em seus silos. Uma coisa bastante questionável aqui: no filme de introdução, Yuri controla mentalmente apenas um único operador de mísseis e desativa apenas um dos silos nucleares dos Estados Unidos. Como isso poderia impedir os EUA de deter a força de invasão soviética? Em poucas horas, os EUA são tomados por tropas do Exército Soviético. O jogador assume o papel de um Comandante americano, encarregado pelo General Ben Carville de defender os Estados Unidos, ou de um Comandante soviético liderando a invasão para o premier Romanov. Atenção: escolher facções diferentes para a campanha levará a histórias e finais completamente diferentes!
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