
El destino del dragón: Los tres reinos
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El destino del dragón: Los tres reinos (2000)
Three Kingdoms: Fate of the Dragon (Chinese)


A medida que la autoridad de la dinastía Han Oriental de China se debilita, señores de la guerra rivales luchan por ciudades, población y territorio. Fate of the Dragon sigue el ascenso de las fuerzas dirigidas por Cao Cao, Liu Bei y Sun Quan, llevando los conflictos y las personalidades de la era de los Tres Reinos a la estrategia en tiempo real. Establece una base de poder, recluta líderes capaces, desarrolla tu ejército y dirige tus fuerzas a través de un panorama político y militar cambiante.
Las ciudades y el campo circundante ocupan mapas conectados. Cada ciudad tiene su propio interior para construir, producir y acuartelar tropas, mientras que el mapa del territorio ofrece espacio para marchar, combatir y disputar ubicaciones estratégicas. Las unidades pasan entre estos espacios a través de las entradas de la ciudad. Dos ventanas de mapa te ayudan a seguir los acontecimientos tanto en casa como fuera de ella, vinculando el momento de una ofensiva con los recursos y la mano de obra disponibles en la retaguardia.
La gestión económica implica recolectar, cultivar y procesar. Los trabajadores cultivan grano, crían ganado, talan madera y extraen hierro, mientras que los talleres convierten los suministros agrícolas en alimentos y vino. Los niveles de impuestos influyen en los ingresos y en el crecimiento de la población, y reclutar soldados aparta trabajadores de la producción. Las tropas pueden regresar al trabajo civil, lo que permite que una economía agotada se recupere antes de que comience otra campaña.
La logística determina cuánto tiempo puede permanecer un ejército en campaña. Las unidades necesitan suministros regulares para mantener su fuerza, por lo que la distancia entre un ejército y las ciudades que lo respaldan se convierte en una preocupación práctica. Los carros de suministros acompañan a las tropas y se despliegan en campamentos donde las unidades pueden reabastecerse y recuperarse. Los trabajadores, ayudados por caballos de carga, llevan suministros a estas posiciones. La ubicación de los campamentos y la protección de las rutas de transporte pasan a formar parte de la preparación para la batalla.
Los asedios ponen en juego puertas, murallas y escaleras de asalto. Concentra tus fuerzas contra una entrada o envía soldados por encima de los muros para enfrentarse a los defensores antes de avanzar hacia el interior de la ciudad. Los caballos también aportan flexibilidad a la organización de las tropas. La infantería puede convertirse en unidades montadas cuando dispone de caballos y continuar a pie después de perderlos, lo que crea oportunidades para adaptar el movimiento y el despliegue durante una campaña.
Los líderes históricos contribuyen tanto a la administración como a la guerra. Ganan experiencia mediante el combate y los nombramientos oficiales, mejoran sus atributos y adquieren habilidades que refuerzan sus funciones. La investigación y la diplomacia ofrecen más formas de desarrollar un reino. El equilibrio entre la recuperación económica, la expansión militar y el apoyo de los aliados cambia según los recursos y las amenazas de cada situación.
Las campañas para un jugador presentan las circunstancias de las distintas facciones, mientras que las escaramuzas ofrecen batallas contra oponentes controlados por la computadora. El multijugador admite juego competitivo y cooperativo, incluido el control compartido de un reino. Los jugadores pueden dividir la responsabilidad de gestionar ciudades, mover suministros y comandar tropas, coordinando sus decisiones a medida que la campaña se desarrolla en tiempo real.
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