
StarCraft
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StarCraft (1998)
Starcraft
Blizzard


StarCraft es una franquicia multimedia de ciencia ficción militar creada por Chris Metzen y James Phinney y propiedad de Blizzard Entertainment. La serie, ambientada a comienzos del siglo XXVI, se centra en una lucha galáctica por la dominación entre cuatro especies: los Terran, adaptables y móviles; los Zerg, insectoides en constante evolución; los Protoss, poderosos y enigmáticos; y los Xel'Naga, una raza creadora casi divina, en una región distante de la Vía Láctea conocida como el Sector Koprulu.
La historia se centra en las actividades de tres especies en una parte de la Vía Láctea conocida como el Sector Koprulu. Milenios antes de cualquiera de los acontecimientos de los juegos, una especie conocida como los Xel'Naga modifica genéticamente a los Protoss y más tarde a los Zerg en un intento de crear seres puros. Estos experimentos salen mal y los Xel'Naga son en gran parte destruidos por los Zerg. Siglos antes del comienzo de StarCraft en 2499, el gobierno internacional de línea dura de la Tierra, el Directorio de la Tierra Unida (UED), encarga un programa de colonización como parte de una solución a la superpoblación. En el trayecto, las computadoras que automatizan las naves coloniales fallan, impulsando a los colonos terran muy lejos de su rumbo hasta el borde del espacio Protoss. Sin contacto con la Tierra, forman varias facciones para mantener sus intereses. Intrigados por el comportamiento y la mentalidad de los Terran, los Protoss permanecen ocultos para estudiar a los humanos, mientras los protegen de otras amenazas sin que ellos lo sepan. Los Zerg, sin embargo, apuntan a los Terran para asimilarlos y aprovechar su potencial psiónico, obligando a los Protoss a destruir colonias terran contaminadas para contener la infestación Zerg.
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