
The Lord of the Beast: Chronicle of Amadis (Chinesisch)
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The Lord of the Beast: Chronicle of Amadis (Chinesisch) (2002)
The Lord of the Beast: Chronicle of Amadis (Chinese)
漢堂國際資訊


„The Lord of the Beast: Chronicle of Amadis“ ist ein strategisches Rollenspiel, das von Han Tang International Information aus Taiwan entwickelt und produziert wurde.
Das Spiel ist in einer alternativen japanischen mittelalterlichen westlichen Welt angesiedelt, wobei die Bühne hauptsächlich aus drei Ländern auf einem Kontinent namens Amadis besteht. Die im Spiel vorkommenden Figurentypen umfassen gängige Rollen aus japanischen und westlichen Rollenspielen, etwa Krieger, Schwertkämpfer, Ritter, Bogenschützen und Magier.
Neben Menschen und gewöhnlichen Tieren führt das Spiel verschiedene magische Bestien ein, darunter Minotauren, Zentauren, Drachen, Titanen, Einhörner, verschiedene Dämonen und Elementargeister. Die Beziehungen zwischen diesen Wesen sind so beschaffen, dass Menschen und magische Bestien einander meist meiden und nicht kommunizieren können. Unter den Menschen kann eine kleine Gruppe, die als Beast Whisperers bekannt ist, mit magischen Bestien kommunizieren und besitzt die Fähigkeit, sie zu befehligen.
Wegen der überwältigenden Kampfkraft der magischen Bestien sind Beast Whisperers bei ehrgeizigen Militärführern von Nationen sehr begehrt geworden. Dieser Aspekt macht Beast Whisperers auf dem Schlachtfeld zum Synonym für Schrecken.
Bemerkenswert ist, dass das Spiel keine elfartigen Rassen enthält, die Menschen ähneln, wie sie häufig in westlichen Fantasy-Settings vorkommen.
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