トータルアナイヒレーション

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トータルアナイヒレーション (1997)
Total Annihilation
Cavedog Entertainment
トータルアナイヒレーション
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「トータルアナイアレーション」は、1997年9月にリリースされたサイエンスフィクションのリアルタイムストラテジーゲームです。 「トータルアナイアレーション」は、銀河戦争の真っ只中にある遠未来を舞台にしており、戦闘は惑星や衛星の表面で行われます。プレイヤーは防御基地を構築し、攻撃部隊を編成し、敵を征服することに集中します。また、資源の収集、偵察とステルス、ユニットと地形の評価も重要な要素です。戦闘はストーリー主導のキャンペーンでAI相手に行われ、スカーミッシュモードでは他のプレイヤーと対戦することも可能です。 新しいゲームを開始すると、プレイヤーは通常、孤独なコマンダーから始まります。コマンダーは強力で代替の効かないユニットで、ヒットしたものを蒸発させる破壊兵器、隠れられる能力、そして水中を移動できる能力など、いくつかの独特な能力を持っています。構築はゲームの二つの無限資源、メタルとエネルギーの所有によって管理され、工場や移動建設ユニットによって行われます。すべてのユニットは技術レベル(テックレベル)に属しており、レベルが高いほどユニットは高度で、構築に必要な資源と時間が増加します。ゲームの特徴の一つは、ユニットやユニットのグループに多くのコマンドを「キュー」に入れることが容易であることです。コマンドの種類には、経路をパトロールする、防御構造のグループを構築する、敵ユニットを攻撃するなどが含まれます。一度コマンドが与えられると、ユニットは自動的にそれを実行し、プレイヤーが小さな反復作業に注意を払う必要を最小限に抑えます。マルチプレイヤーゲームの勝利条件は一般的にすべての敵ユニットの排除ですが、シングルプレイヤーキャンペーンミッションの目的はより専門的なものになることがあります。 コア・コンティンジェンシーとバトル・タクティクスが含まれています。